Xbox patronu birleşme ve satın almalardan bahsediyor, stüdyolara satmamalarını söylemenin ‘kısa görüşlü’ olduğunu söylüyor

Xbox, birinci taraf yazılım serisini genişletmek amacıyla stüdyoları satın almaktan çekinmedi. Konsol üreticisi, son yıllarda Bethesda’nın ana şirketi ZeniMax Media, Ninja Theory, Obsidian, Double Fine ve daha fazlası için dikkate değer anlaşmalar imzaladı ve Xbox Game Studios kadrosunu 20’den fazla dahili stüdyoya genişletti. Mart ayında Bethesda anlaşması hakkında yorum yapan Xbox patronu Phil Spencer, 7,5 milyar dolarlık devasa satın almanın “harika özel oyunlar sunmakla ilgili” olduğunu söyledi. Şimdi, Unlocked podcast’in son bölümünde IGN’ye konuşan Spencer, birleşme ve satın almaların sektördeki rolünü ayrıntılı olarak açıkladı ve stüdyoların satış yapmaması gerektiğine inananların “kısa görüşlü” olduğunu öne sürdü. “Herhangi bir küçük işletmeye başlamak, açıkçası, çok riskli bir teklif, bir video oyun stüdyosu başlatmak daha da fazla. Ve eğer bir ekip gerçekten yeni bir şirket kurma, yeni bir stüdyo kurma, yıllar içinde bunu inşa etme, değer yaratma riskini alırsa. Satmamaları gerektiğini söylemek bence sadece dar görüşlü” dedi. “Gerçek değer yaratma noktasına gelmeleri onlar için çok risk dolu bir yolculuk. Takımlar, satın alma veya sadece büyük bağımsız başarı yoluyla bu değeri fark ettikleri noktaya geldiklerinde her zaman tebrik edeceğim.” Xbox şefi, satış yapan endüstri liderlerinin çoğunun devam edeceğini ve gelecekte başka şirketler ve projeler başlatacağını belirtti ve “bu, girişimciler ve yeni başlayan işletmelerde gerçekleşen bir tür doğal ciro” dedi. Microsoft’un, uygun olabilecek ekipler ve stüdyolar edinerek birinci taraf yeteneklerini nerede güçlendirmeye devam edebileceğini sürekli olarak araştırdığını da sözlerine ekledi. Spencer’ın son yorumları, Bethesda’nın küresel pazarlamacılığı ve SVP Pete Hines’in Starfield’ın Xbox’a özel hale gelmesinden sonra hayranlarından özür dilemesinin ardından geldi ve bazı PlayStation sahipleri karardan duydukları hayal kırıklığını dile getirdi. Sony, elbette, yıllar içinde birçok satın alma gerçekleştirdi ve yalnızca bu hafta, açıklanmayan bir ücret karşılığında Returnal geliştirici Housemarque’ı satın aldı. Spencer’dan daha fazlasını duymak için IGN’deki Unlocked podcast’e göz atmayı unutmayın.

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema