Video: No Man’s Sky’da sürekli dünya üretimi nasıl çalışır?

Hello Games’in 2016 sürümü No Man’s Sky, oyuncuların uzaydan etkileşimli ve nüfuslu bir araziye sorunsuz bir şekilde geçiş yapabileceği sanal bir evrende gezegenler inşa ederek, prosedürel üretimi zorunlu olarak kullanır. Bunu başarmak için benzersiz bir teknik mimari gerekiyor ve GDC 2017 Hello Games’te Innes McKendrick, özellikle gezegenleri oluşturmak için kullanılan tekniklere ve bunun gerçek zamanlı olarak sürekli olarak gerçekleşmesine izin veren destekleyici yapılara odaklanarak nasıl çalıştığını açıkladı. Hello Games’in küçük bir ekip olarak geniş bir oyun dünyası geliştirirken karşılaştığı zorluklar hakkında fikir veren McKendrick, No Man’s Sky nesil boru hattının voksel tabanlı dünya neslinden poligonizasyon ve dokulandırmaya kadar adım adım dökümünü sundu. nihai popülasyona ve simülasyona. Özellikle sanatçıların işini kolaylaştıran prosedürel üretim teknolojisi oluşturmaya ilgi duyan bir programcıysanız, dikkate değer bir konuşmaydı. Geçen yıl GDC’de kaçırdıysanız endişelenmeyin — şimdi resmi GDC YouTube kanalında ücretsiz olarak izleyebilirsiniz! Bu sunuma ek olarak, GDC Vault ve onun yeni YouTube kanalı, en son Oyun Geliştiricileri Konferansı etkinliklerinden çok sayıda başka ücretsiz video, ses kaydı ve slayt sunar ve hizmet, GDC Vault aboneleri için daha da fazla üyeye özel içerik sunar. GDC, GDC Europe ve GDC Next gibi son etkinliklere Tam Erişim geçişlerini satın alanlar zaten GDC Vault’a tam erişime sahiptir ve ilgili taraflar GDC Vault abonelik sayfası aracılığıyla bireysel abonelik için başvurabilir. Grup abonelikleri de mevcuttur: GDC Vault Studio Aboneliklerine kaydolan oyunla ilgili okullar ve geliştirme stüdyoları, GDC Vault grup aboneliği sayfası aracılığıyla personelle iletişime geçerek tüm ofisleri veya şirketleri için erişim alabilir. Son olarak, erişim sorunları olan mevcut aboneler GDC Kasası teknik desteğiyle iletişime geçebilir. Gamasutra ve GDC, ana UBM Americas kapsamındaki kardeş kuruluşlardır.

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema