Sony, Infinity Ward mezunları, Smilegate desteğiyle yeni stüdyo That’s No Moon’u başlattı

Güney Kaliforniya bölgesindeki bir dizi oyun geliştiricisi, Koreli yayıncı Smilegate’in 100 milyon dolarlık yatırımıyla tek oyunculu oyunlar geliştirmeye odaklanan yeni bir üçlü A stüdyosu başlattı. That’s No Moon Entertainment adlı stüdyo, PlayStation Visual Arts Group’un eski başkanı Michael Mumbauer tarafından yönetilecek, eski Sony Santa Monica Studio ürün geliştirme direktörü Tina Kowalewski baş strateji sorumlusu olarak katılacak ve Nick Kononelos (eski bir EA geliştirme direktörü) olacak. ) Baş İşletme Görevlisi olarak katılmak. That’s No Moon’un liderliği, Bungie’den mezunları ve Sony’nin stüdyolarındaki diğer geliştiricileri de içeriyor. Gamasutra’ya konuşan Mumbauer, stüdyonun odak noktasının ekibin Call of Duty, The Last of Us, God of War ve diğer büyük bütçeli tek oyunculu deneyimler üzerinde çalışma deneyimine odaklanacağını açıkladı. “Şirketlerimizin özü hikaye anlatıcılarıdır” diye açıkladı. “Şirkette sahip olduğumuz herkes, hikaye ve tek oyunculu oyun sevgisi nedeniyle bize ilgi duyuyor ve bize geldi.” Koreli yayıncı That’s No Moon’a 100 milyon dolar bırakan Smilegate’e aşina iseniz, bu biraz kaşınızı kaldırabilir. Smilegate’in geçmişi, Crossfire serisi de dahil olmak üzere, oynaması ücretsiz çok oyunculu oyunlardadır. Ancak Control yapımcısı Remedy Entertainment ve Hardspace: Shipbreaker stüdyosu Blackbird Interactive ile duyurulan önceki ortaklıklarla, şirket tek oyunculu deneyimleri desteklemek amacıyla batıya doğru genişliyor gibi görünüyor. Smilegate’te iş geliştirme başkan yardımcısı olarak çalışan Harold Kim, “Batı’ya yaklaşımımız akıllı olmak ve video oyun endüstrisinde küresel bir oyuncu olmak istiyoruz” dedi. Kim ayrıca şirketin diğer Batılı stüdyolarla benzer ortaklıklar kurmakla ilgilendiğini söyledi. “İster kurulu bir stüdyo ister yeni bir başlangıç ​​olsun, stüdyo ihtiyaçlarını karşılamada çok esnek olabiliriz” dedi. That’s No Moon’un duyurusu, video oyun endüstrisi için dramatik bir hafta içinde geldi ve California Adil Konut ve İstihdam Departmanından Activision Blizzard’a, şirketin bazı bölgelerinde toksik ve ayrımcı bir çalışma ortamının devam etmesine izin verdiğini iddia eden bir dava haberi geldi. ofisler. Oyun endüstrisindeki oyun stüdyolarında yaşam kalitesinin iyileştirilmesi ve toksisitenin önlenmesi hakkında her zamankinden daha fazla konuşma yaparak, Mumbauer’a That’s No Moon’un benzer bir ortamı benimsemesini önlemek için ekibinin ne yaptığını sorduk. “Bunu gündeme getirmene sevindim,” diye yanıtladı. “Bunlar zor zamanlarda cevaplanması zor sorular.” Mumbauer, Activision Blizzard hakkındaki hikayenin “kişisel olarak onun için eve geldiğini” ve That’s No Moon’un liderliğinin ayrımcılık ve taciz için sıfır tolerans politikası benimsediğini ifade etti. Activision Blizzard davasının şirketin günlük toplantılarında hem liderlik hem de şirkete yeni başlayanlar arasında önemli bir konu olduğunu söyledi. “Bizim yaptığımız bu forumu açık tutuyoruz, zor olanı herkesin önüne koyuyoruz ve ‘bu bir diyalog, bunu doğru yapmalıyız, burada başka seçenek yok’ diyoruz. Burayı daha iyi bir yer haline getirmek için her şeyden sorumlu olmalıyız.” Mumbauer, ekibin yeni stüdyonun, şirketin kurucularından Tina Kowalewski ve işe alımdan sorumlu başkan yardımcısı Kelly Barschig gibi kişileri içerdiğinden emin olmak için çalıştığından emin olmak için çalıştığını söyledi. Mumbauer, “Bu şirketin, kızlarımdan herhangi birinin çalışması için gurur duyacağım bir şirket olmasını istiyorum” dedi. That’s No Moon, görünüşe göre 2022 yılına kadar yaklaşık 100 geliştiriciyi kadrosuna katmayı hedefliyor. Stüdyonun web sitesinde daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema