Roblox Corporation’ın geliri arttı, ancak henüz oldukça karlı değil

Roblox Corporation, 2021 mali yılı için dün ikinci çeyrek sonuçlarını açıkladı. Sonuçlar, artan gelir ve Günlük Ortalama Kullanıcı Sayısı (her ikisi de pandemi sonrası bir yılda geliştirici için çok iyi işaretler) gösteriyor, ancak şirket hala kâr elde etmek için mücadele ediyor bu artan sayılar. 30 Haziran 2021’de sona eren üç aylık dönemde, Roblox Corporation’ın geliri yıldan yıla yüzde 127 artarak 454.1 milyon dolara ulaştı. Günlük Ortalama Kullanıcılar, ABD ve Kanada dışındaki kullanıcılardaki büyük büyümenin yanı sıra 13 yaş üstü oyunculardaki büyüme sayesinde 2020’nin aynı çeyreğine kıyasla yıllık yüzde 29 artarak 43,2 milyona ulaştı. çeyrek için 140,1 milyon dolar zarar bildirdi. Roblox, 2020’nin aynı çeyreğinde ne kadar zarara uğradığını paylaşmadı – bu dönem şirketin halka açılmasından önceydi. Roblox Corporation için devam eden kar eksikliğine rağmen, bu üç aylık rakamlarda şirket için hala çok umut verici işaretler var. 2021’de ikinci çeyrek kazançlarını bildiren diğer şirketler, aşı sonrası bir dünyanın etkisini hissetmeye başladı ve COVID-19 kaynaklı karantina emirlerinin ardından gelirlerindeki ani artışlardan yararlanmıyor. Bu arada Roblox oyuncuları, pandeminin ilk günlerinden daha fazla oyuncu ve daha fazla gelirle oyun oluşturma platformuyla olan etkileşimlerini artırmaya devam ediyor gibi görünüyor. Roblox Corporation, Jim Greer’in video ekibinin yakın zamanda satın alınması ve çevrimiçi sohbet platformu Guilded’in satın alınmasıyla birlikte, son birkaç haftadır harcama havasındaydı.

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema