Psychonauts 2’nin yenilmezlik geçişi, zorluğun oyunun önüne geçmemesini sağlamayı amaçlıyor

“Tüm insanlar oyunlardan keyif alabilmeli. Her yaştan, tüm olası ihtiyaçlardan. Bu, sektörümüz için devam eden ve önemli bir süreç ve üstesinden gelmemiz gereken bir zorluk. [meet].” – Double Fine Productions, Psychonauts 2’nin yenilmezlik geçişinin arkasındaki amacı açıklıyor. Oyun zorluğu ve erişilebilirlik arasındaki ilişki, oyun endüstrisindeki sürekli tartışmalardan biridir. Konu, hafta sonu boyunca sosyal medyada bir kez daha ivme kazandı. kısmen Xbox ekibinin “oyunu en düşük zorlukta yenmek hala oyunu yenmek” yazan bir tweet’i. Geliştirme aşamasındaki oyunu Psychonauts 2 hakkında ve stüdyonun geliştirme boyunca erişilebilirlikle ilgili endişeleri yakından takip ettiği bir yol hakkında. “Yenilmezlik düğmesi açıkken Psychonauts 2’yi yenerseniz, yine de P2’yi geçersiniz” yazıyor. , Double Fine, yanıtlarında yenilmezlik geçişini kullanmanın, geçmişte yenilmezlik hileleri veya geçişleri olan bazı oyunlarda olduğu gibi oyuncuları başarılardan alıkoymayacağına dikkat çekiyor. thread’de, stüdyo bunu açıklamaya devam ediyor ve diğer benzer düzenlemeler, mümkün olduğu kadar çok insanın Psychonauts 2’yi oynamasını ve keyfini çıkarmasını sağlamayı amaçlıyor. “Bütün insanlar oyunlardan zevk alabilmelidir. Her yaştan, tüm olası ihtiyaçlardan. Bu, sektörümüz için devam eden ve önemli bir süreç ve üstesinden gelmemiz gereken bir zorluk. [meet],” Double Fine’ın tweet’lerini okuyun. “Günün sonu mu? Eğlenmenizi, gülmenizi, sizi etkileyen bir hikaye yaşamanızı istiyoruz. Hangi şartlarda istersen.”

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema