İşte Marvel’s Spider-Man: Miles Morales’in ilk 30 dakikasına ilişkin derin bir dalış

2020’nin Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Insomniac Games kütüphanesine mükemmel bir giriş olduğunu kanıtladı ve oyunculara Marvel’in klasik kahramanına yeni, çığır açan bir bakış açısı sundu. Ancak karakter Spider-Man: Into the Spider-Verse filminde zaten ilgi odağındayken, oyuncuların, özellikle saatler harcadıktan sonra, Miles Morales’in bu versiyonuyla bağlantı kurmasını sağlamak için bir giriş yapacaktı. Marvel’s Spider-Man’de Peter Parker ile birlikte. Insomniac Games’ten Ben Arfmann ve Shane McCloskey, GDC 2021 konuşmalarında Marvel’s Spider-Man: Miles Morales’in 30 dakikalık açılışına derinlemesine bir dalış yaparak anlatı ve tasarlanmış ekiplerin hem yeni bir karakter hem de yeni bir karakter tanıtmak için nasıl birlikte çalıştığını açıkladılar. mekanikler ve heyecanla ve daha fazlasını isteyerek uzaklaşmalarını sağlayın. McCloskey, “Açılış görevleri oldukça zor” dedi. “Bir oyunun ilk otuz dakikası, oyuncuların önümüzdeki beş, 10 veya 50 saat boyunca takılıp kalmayacağını görmek için önemlidir.” Bu dar zaman diliminin iki önemli rolü olduğunu açıkladı: hikaye odaklı maceranın geri kalanı için anlatı zeminini hazırlamak ve sonraki 40 saatlik oyunun temelini atacak temel oyun mekaniğini tanıtmak. “Bir şeylerin arasında kaybolmak gerçekten çok kolay,” Miles Morales’in sevk edilen açılış versiyonu, önceki bir prototipten büyük ölçüde farklıydı. Her iki versiyonda da Miles, bir hapishane konvoyundan kaçtıktan sonra klasik Spider-Man kötü adam The Rhino’yu kovalıyor. İşte dizinin baştan sona nasıl geliştiğine dair ikilinin verdiği bazı önemli örnekler. New York, Seni Seviyorum Arfmann ilk görevini ortaya koyarak başladı: Miles Morales’in ilk karakterizasyonunu açıklayarak. Bir sürü Örümcek Adam: Miles Morales, karakterin yeni mahallesinin sakinleriyle olan ilişkisine demir attı: Harlem. “Buna genellikle bir aşk hikayesi diyoruz” dedi. “Miles ve Harlem ters gitmeye başlar, yavaş yavaş birbirlerinden sevdikleri şeyleri keşfederler ve oyunun sonunda hırsızlar gibi olurlar.” Oyun testçileri görünüşe göre bu yaya bağlıydı, ancak başladığı yeri beğenmediler. Açılış görevinde ilk geçişte Miles, sevk edilen oyunda olduğu gibi Harlem’de dolaşıyordu, ancak bu prototipte Harlem ile olan ilişkisi çok daha düşmanca. Yerlilerle çatışıyor, neredeyse bir araba çarpıyor ve Brooklyn’deki eski evinin nasıl daha iyi olduğundan şikayet ediyor. Arfmann, “Bize oldukça büyük bir sorun bıraktı” dedi. “Miles pek kahraman değildi ve Harlem’deki komşularının hepsi gerizekalı gibi görünüyor. Miles Harlem’den hoşlanmadıysa biz neden sevelim ki?” Çözüm? “Henüz tanışmadığınız arkadaşlar.” Ekip, Miles’ın açılış konuşmasını Harlem üzerinden sürdürdü, ancak ona “Burada yürüyorum” deneyimini yaşatmak yerine, henüz Miles’ı tanımayan yabancılar olarak görev veren NPC’leri bıraktılar. Miles naziktir, bazı küçük işlere yardım eder ve komşuları da aynı şekilde karşılık verir. Oyuncuların ‘Miles ve Harlem neden birbirlerini sevsinler’ diye sormak yerine kendimize söyledik. ‘birbirlerini neden hiç sevmesinler?’ demelerini istedik” Miles’ın ilk rodeosunu yapmak Arfmann’ın girişteki aşırı açıklamayı temizlemenin hızlı bir dökümünü tamamlamasının ardından, McClsokey oyunun gidişatını açıklamak için görevi devraldı. takımın karşılaştığı zorluklar. Sabit parça her zaman oldukça yerinde kilitliydi: Miles, Rhino’yu şehrin sokaklarında kovalayacak ve tüm Manhattan’ın elektriğini kesecek bir Roxxon elektrik santralinde onunla çatışacaktı. Rhino’nun öfkesinin bir kısmı, onu kapalı bir alışveriş merkezinden geçirecek ve oyuncuları kısa bir süreliğine sokaklardan uzaklaştıracak ve ona bir çıldırmış gibi binecekti. “Rhino Rodeo” olarak adlandırıldı. “Sorun şu ki, herkes alışveriş merkezinde Rhino Rodeo’ya odaklanırken, şehirdeki çekirdek kovalamaca gerçekten bir kenara atıldı.” McCloskey, alışveriş merkezinin dışında, Rhino’nun karakterini veya Miles’ın yeteneklerini göstermeden boş şehir sokaklarını yıktığını ve ara sıra bir binayı kırptığını söyledi. İlk düzeltme denemesi, Rodeo setini açık şehir sokaklarına genişletmekti. Bu prototipin bir videosunda McCloskey, bu diziyi dinamik açık dünyada bırakarak oyuncuların sadece önemli set parçalarını atlayacaklarını çünkü hız kaybetmeden etraflarında dönebileceklerini belirtti. McCloskey, “Bütün bunlar aslında kovalamayı daha da kötüleştirdi” dedi. “Rhino’ya binmek, hoş karşılanmayı aşıyordu ve alışveriş merkezi sırasını bozdu.” Tasarım ekibinin bu karar hakkında uzun konuşmalar yapması gerektiğini ve bu kararın pek çok tasarımcı içgüdüsüne nasıl ters düştüğünü anlatmak için bir dakika ayırdı. Rhino Rodeo havalıydı, bu yüzden bir tür tasarım düşüncesi altında daha fazla Rodeo’nun da havalı olması gerekiyordu. Ancak Örümcek Adam bir rodeo oyunu değil, bir kovalamaca setine sahip bir çapraz oyun – küçük bir lezzet parçası, oyunun geri kalanını gölgede bırakma riskiyle karşı karşıya kaldı. McCloskey daha sonra Rodeo tamircisinin Mall setinde çok fazla dikkat çektiğini söyledi. Ustalaşması gereken bir mekanik oyuncu olması gerekmiyordu, bu, Miles’ın kendisinden çok siviller için yoğun ve tehlikeyle dolu hissetmesi gereken hızlı bir andı. Burada tekrar ölçeklendirmek, bu hissin korunmasına yardımcı oldu ve kovalamacanın enerjisini yüksek tuttu. Rhino Rodeo açık sokaklardan çekildi ve genel takip yolu kısaltıldı. Bir binadan geçen Miles gibi set parçaları zorunlu hale geldi ve daha dinamik olaylar ortaya çıkacaktı. Şimdi, alışveriş merkezi tek havalı kısım değildi ve görev daha dolu, daha dinamik bir kovalamacaya dönüştü. Böcekten patrona savaş McCloskey ve Arfmann, bu zorluğu hem tasarım hem de anlatım ekiplerine isabet eden bir zorluk olarak nitelendirdi. Görevin sonunda Peter Parker, Rhino tarafından neredeyse öldürülüyor, Miles yeni yıldırım tabanlı güçlerini keşfediyor ve Rhino ile burun buruna gelmek için adım atıyor. İlk sorun: çok komikti. Erken bir prototip, Rhino’nun büyük bir elektrik santralini yok etmenin eşiğinde olduğunu, Peter Parker’ın ölümün eşiğinde olduğunu ve Miles ve Pete’in her 5 saniyede bir şaka yaptığını gösterdi. Arfmann, “Bu, Spider-Man için markalıydı, ancak Miles ve Pete durumu ciddiye almazsa oyuncular da almazdı,” dedi. Bu da oyun testlerinde sarsıldı. Oyuncular Peter Park’ın aslında tehlikede olduğunu düşünmediler. Tüm ayarlama boyunca ince bir ton ayarlaması ve Peter Parker’ın şakalarında hüküm sürmeden oyuncunun ruh hallerini ayarlamaya başlamak gerekti. McCloskey, görevin orijinal özetinin “oldukça düz düştüğünü” söyledi. Başlangıçta bir patron dövüşü yoktu, Miles sadece güçlerini keşfedecek ve Rhino’yu bir sinema filminde zaplayacak, ardından bazı genel adamlar alacaktı. Bu ilk seçim, ikinci perde için geliştirilen bir Rhino boss dövüşü yüzündendi ve ekip bu deneyimi bozma konusunda gergindi.” McCloskey, “Bununla anlaşmamız uzun zaman aldı” diye itiraf etti. Ekip, animatör James Ham bir hatayla karşılaştığında ikna olmaya başladı. Miles’ın tek vuruşta KO’d Rhino’nun oynadığı yerde ekibin yaptığı sinematik… ama sonra Rhino ayağa kalktı ve yine de oyuncuya saldırdı. Bu oyun geliştirme için normal bir hataydı, o kadar ki McCloskey “bu bir hata, işaretle ve devam et” bile dedi ama Ham basit bir “öyle mi?” ve ekip erken bir Rhino boss savaşının değerini anlamaya başladı. Tam patron savaşını yaratmak çok daha fazla çalışma gerektirdi (ve hatta Rodeo tamircisi için bazı itfalar içeriyordu), ancak McCloskey, Ham’ın Rhino böceğini işaret etmesinin dövüşü tasarlamada topu yuvarladığını söyledi. Ve şimdi Rhino ile baş başa oynayan oyuncularla, oyuncular bilinçsiz Peter Parker’ı gerçekten kurtardıklarını ve sopanın bir kahramandan diğerine, oyundan oyuna geçtiğini hissetmeye başladılar. Afrmann ve McCloskey’nin mükemmel konuşması daha sonra GDC Vault’da mevcut olacak, ancak GDC geçişiniz varsa, Swapcard platformunda tüm arşivi izleyebilirsiniz.

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema