GDC, Danışma Kurulu’na 3 üye ekledi

Oyun Geliştiricileri Konferansı, 2022’de harika bir yıl geçirmeye hazırlanıyor ve Danışma Kuruluna yeni üyelerin eklenmesiyle işler başlıyor. Organizatörler, oyun tasarımcısı Liz England, Finji CEO’su Rebekah Saltsman ve System Era yapım müdürü Veronica Peshterianu olmak üzere üç yeni yönetim kurulu üyesini ağırlamaktan gurur duyuyor. Oyun Geliştiricileri Konferansı’nın devam eden başarısını sağlamak için düzinelerce tasarımcı, araştırmacı, medya uzmanı ve daha fazlasına katılıyor. GDC Danışma Kurulu, 2022 ve sonrası için GDC konferans programının oluşturulmasına yardımcı olacak seçkin oyun endüstrisi profesyonellerinden ve uzmanlarından oluşur. İşte aramıza katılan en son üyeler: Liz England, Oyun Tasarımcısı, Bağımsız Liz England, sistem tasarımında uzmanlaşmış bir oyun tasarımcısıdır. Scribblenauts, Sunset Overdrive ve son zamanlarda Watch Dogs Legion gibi çok çeşitli oyunlar üzerinde çalıştı ve AI simülasyonu, prosedürel oluşturma teknikleri ve oyun tasarımı ile anlatının kesişimi gibi alanlara odaklandı. Rebekah Saltsman, CEO, Finji Rebekah, bağımsız bir geliştirme stüdyosu ve yayıncısı olan Finji’nin CEO’su ve kurucu ortağıdır. Finji, Canabalt, Night in the Woods, Wilmot’s Warehouse, Overland ve Chicory: A Colorful Tale dahil olmak üzere birçok ödüllü bağımsız oyun yayınladı ve şu anda Andrew Shouldice’in ‘Tunic’i, Sarah Northway’in I Was a Teenage Exocolonist, ve The Glory Society’den duyurulmamış başlık. Rebekah, Finji’nin orijinal oyun geliştirme projelerinde ortak tasarımcıdır ve Finji’nin dahili ve ortak yayıncılık projeleri için tüm konsol ve vitrin ilişkilerini ve pazarlama girişimlerini yönetir. Rebekah’ın kariyeri, fotoğraf yazılımı endüstrisinde teknik yazar ve ürün yöneticisi olarak çalışmadan önce medya ilişkileri alanında başladı. Eşi ve Finji’nin kurucu ortağı Adam’ın desteğiyle 2008 yılında oyunlara geçti ve Semi Secret Software’in finansmanını ve taşıma ortaklıklarını yönetti. Rebekah, yazmayı, uzun mesafeleri koşmayı ve her yaz onunla ve Adam’ın iki güzel kaotik çocuğuyla Michigan Gölü’nde mümkün olduğunca çok zaman geçirmeyi seviyor. Veronica Peshterianu, Üretim Direktörü, System Era Veronica, Plants vs. Zombies, Halo ve The Sims gibi hit seriler de dahil olmak üzere düzinelerce oyun ve medya projesinde çalışmış bir yapım lideridir. İşbirliği, yaratıcılık ve takımların mümkün olan en iyi oyuncu deneyimini sunmalarına yardımcı olmak konusunda başarılı bir şampiyondur. Bilgisayar bilimi, performans çalışmaları ve dijital medya alanlarında, özellikle de işbirlikçi oyuncu deneyimlerine odaklanan bir geçmişi vardır. Veronica, gündüz işinde Seattle, WA’daki System Era’da Üretim Direktörüdür ve bilim kurgu macera oyunu Astroneer üzerinde çalışmaktadır. Veronica, iş dışında, üreticilere rehberlik ederek, meslektaşlarıyla bilgi paylaşarak ve STEM ve video oyunlarında kariyer peşinde koşma hakkında öğrenci gruplarıyla konuşarak oyun endüstrisine geri dönmeyi sever. Bu yeni üyeler birlikte, GDC 2022’deki içerik kalitesinin ilgili, ilginç, zamanında ve pazarın her köşesinde ve kariyerlerinin tüm aşamalarında oyun endüstrisi profesyonellerine hizmet etmeye uygun olmasını sağlamada GDC Danışma Kuruluna yardımcı olacak. Ayrıca, GDC 2022’nin, GDC haftasının Çarşamba gününden Cuma gününe kadar sürecek olan Temel Kavramlar bölümü için dersler, yuvarlak masa toplantıları ve paneller sunmak üzere 31 Ağustos 2021 saat 23:59 PT’ye kadar gönderimleri kabul ettiğini unutmayın. GDC hakkında daha fazla bilgi için web sitemizi ziyaret ettiğinizden veya Facebook, Twitter, LinkedIn veya RSS yoluyla düzenli güncellemelere abone olduğunuzdan emin olun. Gamasutra ve GDC, Informa Tech altında kardeş kuruluşlardır

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema