Gamasutra – Mohawk Games’in çeşitlilik revizyonunu yeniden ziyaret etmek

Bu bölüm size Telstra tarafından getirildi GDC Podcast’in bu yılın başlarında GDC Showcase’de canlı olarak kaydedilen bu bölümünde, Kris Graft ve Alissa McAloon, Offworld Trading Company ve Old World geliştirici Mohawk Games’in CEO’su ve tasarım direktörü Leyla ve Soren Johnson ile konuşuyor. Soren ve Leyla, tipik küçük stüdyo tuzaklarından nasıl kaçınabileceğinizi ve şimdiye kadarki en samimi bölümlerden birinde, stüdyodaki önemli çeşitlilik eksikliği hakkında konuşuyorlar – çiftin sonunda kafa kafaya düzelttiği zor bir sorun. Mike Meehan’ın müziği. Bazı önemli noktalara göz atın: Soren: “Kaynaklar için mücadele ediyorsanız bu zor. Gerçekten şanslıyız çünkü oyunları pazar patlamadan önce yaptık, yani ondan önce kurulmuş bir itibarımız vardı. Sanırım bugünlerde Küçük bir takımın gerçekten iyi bir oyun yaptığını hayal etmek çok kolay, ama kimse bunu fark etmiyor.Gerçekten zor.En iyi tavsiyenin kendinle ilgili çok kişisel olan şeye dikkat etmen olduğunu söyleyebilirim. [which is] diğer insanlara karşı sahip olabileceğiniz özel avantaj. Bu zor ve çok fazla öz farkındalık gerektiriyor. “Ayrıca oyun için belirlediğiniz kapsam konusunda çok dikkatli olun. Çok fazla kaynağınız yoksa, o zaman gerçekten küçük bir oyun yapmanız gerekecek, bu yüzden en iyisinin ne olduğunu bulmalısınız. gerçekten küçük bir oyun yapmanın yolu.” Leyla: “Bir de ileriyi düşünün. Offworld’den sonra bir sonraki şey için finansman bulmaya çalışırken zorlandık. Küçük bir stüdyoysanız ve paraya ihtiyacınız olacak ve başka hiçbir yerden gelir gelmiyorsa, ileriyi düşünün. Bir sonraki projeniz için erken konuşmaya başlayın, böylece oyununuzu tamamladığınızda veya yayınladığınızda en azından ekibinizle nerede olacağınız hakkında bir fikriniz olur, çünkü onlar hüsrana uğrayacaklar. endişelenecek ve bu onları kişisel olarak, ailelerini ve işteki sonuçlarını etkileyecek. Size %100 veremeyecekler.” Leyla: “Mohawk Games’e katıldığımda Mohawk sadece erkeklerden oluşuyordu. Herkes beyazdı ve herkes erkekti…Mohawk’a gidip bunu görünce şaşırdım…Soren biraz çelişkili Ben çok kibar olduğunuz bir kültürde büyüdüm, bu yüzden çok kibar ve çatışmaya çok karşı olduğunuzda, bir sorunla uğraşmayı çok uzun bir süre erteleyeceksiniz. bir olumsuzluk ve kapsayıcı olmama duvarıydı ve biz bunu hissettik. Bir yazar, bir kadın tutmaya çalıştık ve o ziyaret ettiğinde tepkisi şu oldu. [that] bu durumdan çok rahatsızdı. Ve bizi etkiledi: Vay, işe alımların sadece beyaz adamlar olduğunu yavaş yavaş fark etmedik mi? Konuşma türü uygunsuzdu, sınırları aştı, [and] bazen yabancı düşmanıydım–Lübnanlıyım ve biri bana İngilizcemi sordu ve belki de ‘cinsiyetçilik’ kelimesini anlamadığımı söyledi. “Bu sadece hiçbir yerde söylemeyeceğiniz şeyler, nokta. Ve konuşmanın seviyesi buydu…Yani Soren ve ben sadece bununla uğraşmak, şişelemek ve bundan nasıl çıkacağımızı merak ediyorduk. –uzun vadede birlikte çalışmak istediğimiz şey bu değil. “…Epik anlaşmayı yaptığımızda [in which Old World was signed]…ticari bir alanda bir çalışma alanı bulabildik ve tüm sistemi yeniden başlattık. Gözyaşı olmadan gelmedi, acı çekmeden gelmedi, ama yeniden bir araya gelip yeniden başlamak için dayanıklılığa, enerjiye ve güce sahip olduğumuz için çok mutluyum. [to reach] bugün neredeyiz.”

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema