Diablo II: Resurrected, sonuçta TCP/IP çok oyunculu özelliğine sahip olmayacak

Blizzard Entertainment sessizce Diablo II: Resurrected’ın orijinal oyunun çok oyunculu deneyimini tanımlamaya yardımcı olan TCP/IP ağına sahip olmayacağını duyurdu. Özelliğin “potansiyel güvenlik risklerini” önlemek için kaldırıldığı iddia ediliyor. Orijinal Diablo II’de, TCP/IP (İletim Kontrol Protokolü/İnternet Protokolü anlamına gelir) çok oyunculu, oyuncuların bir oyuncunun bilgisayarında oturumlar düzenleyerek ve doğrudan IP adresi aracılığıyla bağlanarak birlikte savaşmalarına izin verdi. Bu özellik, dönemin çok oyunculu oyunları ve Battle.net gibi platformlar aracılığıyla barındırılan eski modern çöpçatanlık sistemleri için yaygındı. Diablo II: Resurrected duyurulduğunda, yönetici yapımcı Rod Fergusson birçok haber kuruluşuna eski çöpçatanlık formatının destekleneceğini söylemişti. Artık durum böyle değil. Oyunu birlikte oynamakla ilgilenen Diablo II hayranlarının Battle.net üzerinden bağlantı kurmak için hala birçok seçeneği olacak, bu nedenle bir oyun deneyiminden bu değişiklik, oyunun izleyicilerinin büyük bir bölümünü etkilemeyecek. Ancak özelliğin kaldırılması, eski oyunları gerçekten arşivlemenin ve korumanın ve en parlak günlerinde oynamanın nasıl bir şey olduğunu deneyimlemenin zorluğunu vurgular. Reddit’teki kullanıcılar, TCP/IP bağlantılarının etkinleştirdiği bazı avantajlara (ve maliyetlere) dikkat çekti. Oyuncuların modları kullanmasına izin verdiler ve normal zorlukta koşu yaparken hız koşucularının haritaları yeniden oluşturmasına yardımcı oldular. Oyuncular ayrıca, bu çöpçatanlık modu Battle.net’in hile önleme sistemlerinde çalıştığından, hileleri yüklü oyuncularla karşılaşma riskini de üstlendi. Blizzard, Battle.net’te bulunan orijinal Diablo II sürümünün yerine Diablo II: Resurrected’ı seçerse, bu aynı zamanda oyuncuların orijinal oyunu indirip deneyimlemelerinin daha zor olacağı anlamına gelir. Bu, Warcraft III’ün son sürümüyle ilgili bir sorundu: Reforged, bu kadar yıldan sonra diskleriniz ve anahtarlarınız olsa bile Warcraft III’ün orijinal sürümünü oynamayı daha zor hale getirdi. Bu oyunu hayata geçirmek için çalışan geliştiriciler, kendilerini zor durumda buluyorlar. Fergusson’un özelliğin şimdi dahil edileceğine dair sözü, geri dönüşün daha talihsiz görünmesini sağlıyor ve oyuncuların korunması gereken gerçek güvenlik riskleri var. Ve elbette tüm bunlar, California Eyaleti tarafından açılan bir davada iddia edildiği gibi, Activision Blizzard çalışanlarının genel olarak şirkette cinsel taciz ve ayrımcılık kültürü konusunda dünyayı sarsan bir hesaplaşmayla karşı karşıya kalmasıyla ortaya çıkıyor.

About admin

Check Also

Overwatch’ın McCree’si, adaşı Blizzard’dan kovulduktan sonra adını değiştirecek

Eski bir Blizzard çalışanının adını taşıyan Overwatch kovboy kahramanı McCree, yakında adını değiştirecek. Onun adaşı, …

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

wordpress tema